Diset, es una empresa líder en juegos, puzles y productos para el sector educativo. Desde sus inicios, ha demostrado su ADN innovador mediante productos de renombre como el Trivial Pursuit y Party&Co, convirtiéndose este último en el juego de mesa español más vendido en el mundo. No obstante, Diset ve la necesidad de lanzar una nueva línea de productos innovadores centrada en el aprendizaje progresivo del dibujo.
De este modo, Tandem ha diseñado y desarrollado un producto innovador que cumple con las expectativas del mercado y las necesidades de usuarios altamente exigentes, los niños y las niñas. Dessineo es un pupitre – maletín educativo para aprender a dibujar en cuatro sencillos pasos. Un método simple y lúdico que les acompaña paso a paso hacia la creatividad.
Después de desarrollar los distintos prototipos funcionales para entender el comportamiento de los usuarios y compartir momentos de juego con ellos, descubrimos sus necesidades, preferencias, motivaciones y juegos favoritos. Mediante sesiones de co-creación y bajo la metodología del Design Thinking se obtuvieron las primeras ideas, las cuales filtramos mediante una serie de criterios (como cuál es la idea más viable, cuál la más innovadora y cuál la más deseable) para llevar a cabo los primeros conceptos.
El producto resultante fue Dessineo, un pupitre – maletín que cuenta con un sistema giratorio, diferentes discos que se proyectan mediante una luz y 30 dibujos de dificultad progresiva para aprender a dibujar en 4 pasos. La solución más idónea a las necesidades de los más pequeños y alineada a las necesidades de la industria del juguete.
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